〖One〗,工信部推动历史经典产业高质量发展 让传统产业焕发新活力-news896d037f39f2087b
,2026-09-07报道中,生境科技创始人兼CEO刘紫东分享了公司的创业历程。生境科技专注于利用人工智能技术进行人居3D空间生成,刘紫东表示,团队最初研发的是AI版设计工具,希望帮助用户自动设计居住空间。随着探索深入,公司发现装修场景决策周期较长,于是一年半之前转向游戏方向,尝试通过空间模态3D内容获得更快的用户反馈和商业验证。
刘紫东介绍,目前公司的产品分为三条线。森盒游戏面向消费者,定位为空间版本的内容与社交平台;SenHOME则希望成为AI版酷家乐,解决现实空间设计需求;此外,公司还在开展具身智能训练相关的空间数据平台合作,为机器人训练提供空间智能能力。生境科技此前已完成天使轮、Pre-A和Pre-A+等融资,累计完成四轮融资,团队正式员工已超过80人。
刘紫东认为,空间AI生成仍处于起步阶段,与大模型和具身智能等热门领域相比,关注度相对较低。他表示,当前不少AI家装产品主要集中在图像生成,而生境科技希望从空间模型、世界模型角度推进技术应用。公司已与包括美国爱室丽、松下,以及国内海尔、居然之家等企业展开合作。
谈及创业经历,刘紫东表示,自己本科学习建筑学,之后在伦敦大学和美国开展空间生成相关研究,后来休学回国创业。他认为,传统建筑学关注空间设计与组织,而AI有机会推动这一问题进一步发展。孟建民院士和李泽湘教授对公司的创业给予支持,并在资源对接等方面提供帮助。
对于未来发展,刘紫东表示,创业环境竞争更加激烈,企业需要建立快速反馈和迭代的循环。他认为,当前领域仍需要更多参与者共同探索,因为真正商业化落地的空间智能产品仍在探索过程中。生境科技希望成为验证空间智能市场的公司,并成长为真正意义上的空间智能第一股。
2026-09-07报道中,生境科技创始人兼CEO刘紫东分享了公司的创业历程。生境科技专注于利用人工智能技术进行人居3D空间生成,刘紫东表示,团队最初研发的是AI版设计工具,希望帮助用户自动设计居住空间。随着探索深入,公司发现装修场景决策周期较长,于是一年半之前转向游戏方向,尝试通过空间模态3D内容获得更快的用户反馈和商业验证。
刘紫东介绍,目前公司的产品分为三条线。森盒游戏面向消费者,定位为空间版本的内容与社交平台;SenHOME则希望成为AI版酷家乐,解决现实空间设计需求;此外,公司还在开展具身智能训练相关的空间数据平台合作,为机器人训练提供空间智能能力。生境科技此前已完成天使轮、Pre-A和Pre-A+等融资,累计完成四轮融资,团队正式员工已超过80人。
刘紫东认为,空间AI生成仍处于起步阶段,与大模型和具身智能等热门领域相比,关注度相对较低。他表示,当前不少AI家装产品主要集中在图像生成,而生境科技希望从空间模型、世界模型角度推进技术应用。公司已与包括美国爱室丽、松下,以及国内海尔、居然之家等企业展开合作。
谈及创业经历,刘紫东表示,自己本科学习建筑学,之后在伦敦大学和美国开展空间生成相关研究,后来休学回国创业。他认为,传统建筑学关注空间设计与组织,而AI有机会推动这一问题进一步发展。孟建民院士和李泽湘教授对公司的创业给予支持,并在资源对接等方面提供帮助。
对于未来发展,刘紫东表示,创业环境竞争更加激烈,企业需要建立快速反馈和迭代的循环。他认为,当前领域仍需要更多参与者共同探索,因为真正商业化落地的空间智能产品仍在探索过程中。生境科技希望成为验证空间智能市场的公司,并成长为真正意义上的空间智能第一股。
2026-09-07报道中,生境科技创始人兼CEO刘紫东分享了公司的创业历程。生境科技专注于利用人工智能技术进行人居3D空间生成,刘紫东表示,团队最初研发的是AI版设计工具,希望帮助用户自动设计居住空间。随着探索深入,公司发现装修场景决策周期较长,于是一年半之前转向游戏方向,尝试通过空间模态3D内容获得更快的用户反馈和商业验证。
刘紫东介绍,目前公司的产品分为三条线。森盒游戏面向消费者,定位为空间版本的内容与社交平台;SenHOME则希望成为AI版酷家乐,解决现实空间设计需求;此外,公司还在开展具身智能训练相关的空间数据平台合作,为机器人训练提供空间智能能力。生境科技此前已完成天使轮、Pre-A和Pre-A+等融资,累计完成四轮融资,团队正式员工已超过80人。
刘紫东认为,空间AI生成仍处于起步阶段,与大模型和具身智能等热门领域相比,关注度相对较低。他表示,当前不少AI家装产品主要集中在图像生成,而生境科技希望从空间模型、世界模型角度推进技术应用。公司已与包括美国爱室丽、松下,以及国内海尔、居然之家等企业展开合作。
谈及创业经历,刘紫东表示,自己本科学习建筑学,之后在伦敦大学和美国开展空间生成相关研究,后来休学回国创业。他认为,传统建筑学关注空间设计与组织,而AI有机会推动这一问题进一步发展。孟建民院士和李泽湘教授对公司的创业给予支持,并在资源对接等方面提供帮助。
对于未来发展,刘紫东表示,创业环境竞争更加激烈,企业需要建立快速反馈和迭代的循环。他认为,当前领域仍需要更多参与者共同探索,因为真正商业化落地的空间智能产品仍在探索过程中。生境科技希望成为验证空间智能市场的公司,并成长为真正意义上的空间智能第一股。
2026-09-07报道中,生境科技创始人兼CEO刘紫东分享了公司的创业历程。生境科技专注于利用人工智能技术进行人居3D空间生成,刘紫东表示,团队最初研发的是AI版设计工具,希望帮助用户自动设计居住空间。随着探索深入,公司发现装修场景决策周期较长,于是一年半之前转向游戏方向,尝试通过空间模态3D内容获得更快的用户反馈和商业验证。
刘紫东介绍,目前公司的产品分为三条线。森盒游戏面向消费者,定位为空间版本的内容与社交平台;SenHOME则希望成为AI版酷家乐,解决现实空间设计需求;此外,公司还在开展具身智能训练相关的空间数据平台合作,为机器人训练提供空间智能能力。生境科技此前已完成天使轮、Pre-A和Pre-A+等融资,累计完成四轮融资,团队正式员工已超过80人。
刘紫东认为,空间AI生成仍处于起步阶段,与大模型和具身智能等热门领域相比,关注度相对较低。他表示,当前不少AI家装产品主要集中在图像生成,而生境科技希望从空间模型、世界模型角度推进技术应用。公司已与包括美国爱室丽、松下,以及国内海尔、居然之家等企业展开合作。
谈及创业经历,刘紫东表示,自己本科学习建筑学,之后在伦敦大学和美国开展空间生成相关研究,后来休学回国创业。他认为,传统建筑学关注空间设计与组织,而AI有机会推动这一问题进一步发展。孟建民院士和李泽湘教授对公司的创业给予支持,并在资源对接等方面提供帮助。
对于未来发展,刘紫东表示,创业环境竞争更加激烈,企业需要建立快速反馈和迭代的循环。他认为,当前领域仍需要更多参与者共同探索,因为真正商业化落地的空间智能产品仍在探索过程中。生境科技希望成为验证空间智能市场的公司,并成长为真正意义上的空间智能第一股。
2026-09-07报道中,生境科技创始人兼CEO刘紫东分享了公司的创业历程。生境科技专注于利用人工智能技术进行人居3D空间生成,刘紫东表示,团队最初研发的是AI版设计工具,希望帮助用户自动设计居住空间。随着探索深入,公司发现装修场景决策周期较长,于是一年半之前转向游戏方向,尝试通过空间模态3D内容获得更快的用户反馈和商业验证。
刘紫东介绍,目前公司的产品分为三条线。森盒游戏面向消费者,定位为空间版本的内容与社交平台;SenHOME则希望成为AI版酷家乐,解决现实空间设计需求;此外,公司还在开展具身智能训练相关的空间数据平台合作,为机器人训练提供空间智能能力。生境科技此前已完成天使轮、Pre-A和Pre-A+等融资,累计完成四轮融资,团队正式员工已超过80人。
刘紫东认为,空间AI生成仍处于起步阶段,与大模型和具身智能等热门领域相比,关注度相对较低。他表示,当前不少AI家装产品主要集中在图像生成,而生境科技希望从空间模型、世界模型角度推进技术应用。公司已与包括美国爱室丽、松下,以及国内海尔、居然之家等企业展开合作。
谈及创业经历,刘紫东表示,自己本科学习建筑学,之后在伦敦大学和美国开展空间生成相关研究,后来休学回国创业。他认为,传统建筑学关注空间设计与组织,而AI有机会推动这一问题进一步发展。孟建民院士和李泽湘教授对公司的创业给予支持,并在资源对接等方面提供帮助。
对于未来发展,刘紫东表示,创业环境竞争更加激烈,企业需要建立快速反馈和迭代的循环。他认为,当前领域仍需要更多参与者共同探索,因为真正商业化落地的空间智能产品仍在探索过程中。生境科技希望成为验证空间智能市场的公司,并成长为真正意义上的空间智能第一股。
2026-09-07报道中,生境科技创始人兼CEO刘紫东分享了公司的创业历程。生境科技专注于利用人工智能技术进行人居3D空间生成,刘紫东表示,团队最初研发的是AI版设计工具,希望帮助用户自动设计居住空间。随着探索深入,公司发现装修场景决策周期较长,于是一年半之前转向游戏方向,尝试通过空间模态3D内容获得更快的用户反馈和商业验证。
刘紫东介绍,目前公司的产品分为三条线。森盒游戏面向消费者,定位为空间版本的内容与社交平台;SenHOME则希望成为AI版酷家乐,解决现实空间设计需求;此外,公司还在开展具身智能训练相关的空间数据平台合作,为机器人训练提供空间智能能力。生境科技此前已完成天使轮、Pre-A和Pre-A+等融资,累计完成四轮融资,团队正式员工已超过80人。
刘紫东认为,空间AI生成仍处于起步阶段,与大模型和具身智能等热门领域相比,关注度相对较低。他表示,当前不少AI家装产品主要集中在图像生成,而生境科技希望从空间模型、世界模型角度推进技术应用。公司已与包括美国爱室丽、松下,以及国内海尔、居然之家等企业展开合作。
谈及创业经历,刘紫东表示,自己本科学习建筑学,之后在伦敦大学和美国开展空间生成相关研究,后来休学回国创业。他认为,传统建筑学关注空间设计与组织,而AI有机会推动这一问题进一步发展。孟建民院士和李泽湘教授对公司的创业给予支持,并在资源对接等方面提供帮助。
对于未来发展,刘紫东表示,创业环境竞争更加激烈,企业需要建立快速反馈和迭代的循环。他认为,当前领域仍需要更多参与者共同探索,因为真正商业化落地的空间智能产品仍在探索过程中。生境科技希望成为验证空间智能市场的公司,并成长为真正意义上的空间智能第一股。
2026-09-07报道中,生境科技创始人兼CEO刘紫东分享了公司的创业历程。生境科技专注于利用人工智能技术进行人居3D空间生成,刘紫东表示,团队最初研发的是AI版设计工具,希望帮助用户自动设计居住空间。随着探索深入,公司发现装修场景决策周期较长,于是一年半之前转向游戏方向,尝试通过空间模态3D内容获得更快的用户反馈和商业验证。
刘紫东介绍,目前公司的产品分为三条线。森盒游戏面向消费者,定位为空间版本的内容与社交平台;SenHOME则希望成为AI版酷家乐,解决现实空间设计需求;此外,公司还在开展具身智能训练相关的空间数据平台合作,为机器人训练提供空间智能能力。生境科技此前已完成天使轮、Pre-A和Pre-A+等融资,累计完成四轮融资,团队正式员工已超过80人。
刘紫东认为,空间AI生成仍处于起步阶段,与大模型和具身智能等热门领域相比,关注度相对较低。他表示,当前不少AI家装产品主要集中在图像生成,而生境科技希望从空间模型、世界模型角度推进技术应用。公司已与包括美国爱室丽、松下,以及国内海尔、居然之家等企业展开合作。
谈及创业经历,刘紫东表示,自己本科学习建筑学,之后在伦敦大学和美国开展空间生成相关研究,后来休学回国创业。他认为,传统建筑学关注空间设计与组织,而AI有机会推动这一问题进一步发展。孟建民院士和李泽湘教授对公司的创业给予支持,并在资源对接等方面提供帮助。
对于未来发展,刘紫东表示,创业环境竞争更加激烈,企业需要建立快速反馈和迭代的循环。他认为,当前领域仍需要更多参与者共同探索,因为真正商业化落地的空间智能产品仍在探索过程中。生境科技希望成为验证空间智能市场的公司,并成长为真正意义上的空间智能第一股。
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