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字节布局实时空间视频模型

9月7日,彭博社援引知情人士称,字节跳动正在基于Seedance开发实时空间视频生成模型,最快可能于10月推出,计划仍可能调整。该项目涉及跨部门及算力资源协调,目标不只是生成视频,而是打造能随用户声音和动作变化的虚拟环境,应用方向包括直播、短剧和游戏,并计划服务Pico头显。

从观看内容到参与环境

报道称,张一鸣虽已离开字节跳动日常管理多年,但此次参与了该具体项目的协调,并推动AI资源和计算能力投入。字节希望改变过去用户观看视频的方式,让用户进入并参与生成的画面。Seedance提供视频生成能力,云端承担计算,Pico负责交互,相关产品团队需要共同完成体验。

实时环境生成与普通视频生成存在差异。用户可能移动、转身或做出不同动作,系统需要持续生成连贯画面。X用户@VaibhavSisinty认为,字节这项技术的目标已经从生成视频延伸到能够随着用户移动和交谈而变化的数字环境。

技术路线与成本挑战

据报道,彭博社援引知情人士称,这款模型可以按需生成每秒20帧的视频,延迟约为50毫秒,但报道未说明延迟测量范围和测试条件。空间互动体验不仅需要生成速度,还需要网络传输和设备显示共同配合。

报道提到,字节计划将大量空间内容生成计算放在云端,以降低头显本地处理压力。不过,持续互动会增加计算需求,平台还需要考虑服务器容量、运维效率以及内容生成成本。

竞争与应用前景

The Next Web转引36氪此前报道提到,字节为2026年设定了四项AI优先事项,世界模型是探索方向之一,另外三项包括保持Seedance的视频生成优势、提升编码能力和推进豆包商业化。相关报道还称,世界模型方向的数据预算达到八位数人民币。

目前,谷歌、World Labs等也在探索交互式世界生成方向。字节的特点在于已有Seedance、CapCut、豆包和Pico等业务基础,但此次报道明确提到的接入方向主要是Pico以及直播、短剧、游戏,其他产品是否接入尚未公布。

依据采集原文重新整理:查看原文

字节布局实时空间视频模型

9月7日,彭博社援引知情人士称,字节跳动正在基于Seedance开发实时空间视频生成模型,最快可能于10月推出,计划仍可能调整。该项目涉及跨部门及算力资源协调,目标不只是生成视频,而是打造能随用户声音和动作变化的虚拟环境,应用方向包括直播、短剧和游戏,并计划服务Pico头显。

从观看内容到参与环境

报道称,张一鸣虽已离开字节跳动日常管理多年,但此次参与了该具体项目的协调,并推动AI资源和计算能力投入。字节希望改变过去用户观看视频的方式,让用户进入并参与生成的画面。Seedance提供视频生成能力,云端承担计算,Pico负责交互,相关产品团队需要共同完成体验。

实时环境生成与普通视频生成存在差异。用户可能移动、转身或做出不同动作,系统需要持续生成连贯画面。X用户@VaibhavSisinty认为,字节这项技术的目标已经从生成视频延伸到能够随着用户移动和交谈而变化的数字环境。

技术路线与成本挑战

据报道,彭博社援引知情人士称,这款模型可以按需生成每秒20帧的视频,延迟约为50毫秒,但报道未说明延迟测量范围和测试条件。空间互动体验不仅需要生成速度,还需要网络传输和设备显示共同配合。

报道提到,字节计划将大量空间内容生成计算放在云端,以降低头显本地处理压力。不过,持续互动会增加计算需求,平台还需要考虑服务器容量、运维效率以及内容生成成本。

竞争与应用前景

The Next Web转引36氪此前报道提到,字节为2026年设定了四项AI优先事项,世界模型是探索方向之一,另外三项包括保持Seedance的视频生成优势、提升编码能力和推进豆包商业化。相关报道还称,世界模型方向的数据预算达到八位数人民币。

目前,谷歌、World Labs等也在探索交互式世界生成方向。字节的特点在于已有Seedance、CapCut、豆包和Pico等业务基础,但此次报道明确提到的接入方向主要是Pico以及直播、短剧、游戏,其他产品是否接入尚未公布。

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9月7日,彭博社援引知情人士称,字节跳动正在基于Seedance开发实时空间视频生成模型,最快可能于10月推出,计划仍可能调整。该项目涉及跨部门及算力资源协调,目标不只是生成视频,而是打造能随用户声音和动作变化的虚拟环境,应用方向包括直播、短剧和游戏,并计划服务Pico头显。

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目前,谷歌、World Labs等也在探索交互式世界生成方向。字节的特点在于已有Seedance、CapCut、豆包和Pico等业务基础,但此次报道明确提到的接入方向主要是Pico以及直播、短剧、游戏,其他产品是否接入尚未公布。

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