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唐承颖

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在前端任务中,测试要求模型继续开发《沉没博物馆》这款双机器人协作3D游戏,加入暂停、撤销、存档、色弱模式、救援优先级和第四张地图等功能。Astra用了约31分45秒,交出了可运行版本和演示动图,但旧存档中一类携带展品的数据出现丢失问题。Sol因服务容量不足中断,未能交付可用版本。

编程与办公任务中结果各有侧重

后端测试围绕闪购商城展开,要求处理库存、重复请求、支付崩溃恢复、退款和数据库迁移等问题。两款模型都完成了防止超卖和重复扣款等核心流程,但在优惠券分摊退款上出现差异:Astra计算出85元现金和15元优惠券分摊,Sol给出100元现金。测试者认为Astra在追加需求处理上更完整。

办公任务要求整理41份存在冲突的材料,生成Excel、董事会PPT和管理层备忘录。两款模型都完成了文件交付,核心数字保持一致。Astra完成整套材料用了约40分8秒,Sol约66分1秒;不过测试者更喜欢Sol的仪表盘和PPT呈现,认为其更方便在会议中展示重点。

电脑操作与资源消耗对比

电脑操作测试要求模型从华为官方YouTube发布会视频中选择片段并制作GIF。Sol选择的玻璃耐用性测试画面更符合测试者对内容展示的偏好,但未完成符合要求的动图制作。Astra选择手机展开画面,并交付了一张符合尺寸、帧率和画面要求的GIF。

测试还记录了Token使用情况。只看双方都交出成品的后端和办公两项,Astra合计使用约915万Token,Sol约2608万;四项工作的全部尝试中,Astra约1207万Token,Sol约3750万。不过测试者指出,Token差距不能直接等同于费用差距。最终,测试者表示后续类似任务会优先尝试Astra,同时保留Sol在办公呈现等方面的优势。

依据采集原文重新整理:查看原文

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